某换装游戏
二次元换装游戏,500w+玩家
激励视频、插屏、原生、开屏
美国、日本、印尼
二次元换装游戏,500w+玩家
产品已经做了较细致的精细化运营,但不确定是否还有进一步提升空间。内部人力紧张,希望尽可能花费较少的精力在广告变现上
出具漏斗模型“体检报告”:应用填充率正常,广告触发率、展示成功率均为正常,但广告 ready 率过低
1. 分析各国家数据,将广告返回时长较长的T3国家单独分组,缩短 Waterfall,加快广告返回时长,提升广告 ready 率
2. 引入新的广告源,丰富Waterfall,进一步提升 eCPM
T3国家的广告 ready 率提升至T1国家水平
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